package game.classes.interfaces;
/**
 * Movable beschreibt alle Objekte auf dem Spielfeld, die bewegbar sind.
 * Der geerbte activate()-Befehl bezieht sich dann auf die Umschaltung auf Schieben-Modus.
 * 
 * Beispiel: Schiebeblock: "Leertaste" - Greife nach Block -> W,A,S,D -> Schieben des Blocks.
 * @author Tim
 *
 */
public interface Movable extends Usable{
	public boolean moveUp();
	public boolean moveLeft();
	public boolean moveRight();
	public boolean moveDown();
}
